最近はずっとUnityを触っているので、Unity関連の記事が多めです。 今回はちょっとした小ネタになります、そんなに難しい話ではないですがゲームを多言語化するに当たって便利な機能「Localization」を使って多言…
最近になってUnityでのゲーム開発を再開し始めました。 再開と言っても以前に作成していたプロジェクトは完成図も方向性もあいまいなままスタートした状態だったので、それは破棄し新規プロジェクトでの作成に当たっています。 ま…
長年使用しているMySQL 5.5を5.6にアップグレードする作業を行ったので、一応自分の備忘録的な意味合いで手順を残しておきます。 環境によって差はあると思うのでこの方法で全てできるかどうかは保証できないですが、今の所…
MySQLには多種多様なデータ型がありますが、その中でもSET型というものが時と場合によってはかなり有用です。 SET型はENUM型と同じく、あらかじめ決めておいた種類の値のみを受け付ける動作をしますが、違いがありENU…
社内WikiとしてknowledgeというOSSを立ち上げる用事があったので、久しぶりにTomcatの構築をしましたが、その際にrootユーザー以外でTomcatの受付ポートを80にしたかったので、authbindという…
つい先日とあるプログラムで、MySQLから取得した値が途中で切れている事によるエラーが発生している事象がありました。 その値はGROUP_CONCATを使用していたので調べてみると、GROUP_CONCATには最大文字数…
会社で主に使用している言語はC#とJavaなんですが、Javaからそろそろ他の言語に移りたいなーと言う話を先日上司としていました。 というのも、Javaも堅実な言語なので基幹系のシステムの構築には悪くない言語なんですが、…
ある日、事件は起きました(大げさ)。 VS2019でツールボックスで右クリックをすると出てくる「アイテムの選択」を押すと、何故かVSが落ちてしまう現象に遭遇しました。 これを選択するとモジュールを読み込む動作に入るんです…
仕事上Visual Studio 2019を使っているのですが、最近のアップデートでなんとホットリロードが使用可能になりました。 これは結構嬉しい内容だったので、シェアの意味を込めて記事を書いてみました。 アップデートの…
.NET Coreの登場により.NET Frameworkの終焉が見えてきましたが、.NET Coreにあまり触れられていない日々を送っています。 .NET 5が現在出ていますが、早くも.NET 6のプレビュー版がリリー…