投稿日:2024年6月30日2024年6月30日C#, Unity, プログラム [Unity] どのシーンから再生しても必ず実行するスクリプトの書き方 投稿者 miyataka[Unity] どのシーンから再生しても必ず実行するスクリプトの書き方にコメント 最近になってUnityでのゲーム開発を再開し始めました。 再開と言っても以前に作成していたプロジェクトは完成図も方向性もあいまいなままスタートした状態だったので、それは破棄し新規プロジェクトでの作成に当たっています。 ま… 続きを読む