[Unity]レンダリングパス(Forward/Deferred)の違いで時間を食われた話

今作成しているゲームで試しにと焼いたライトマップが何故か意味不明な焼け方をして、これを解決するのに4日程かかってしまったのですが、とある設定を変更した所すんなり解決したので、備忘録として残しておきます。 まあタイトルでネ…

[Unity]スクリプトにおけるpublicとSerializeFieldの違い

去年のGW頃からUnityエンジンを利用したゲーム制作を、実はちまちまとやっていました。 その上でスクリプトを書く機会がほとんどなのですが、その際に一つ疑問がありました。 それは、publicなフィールドと[Serial…

文鳥が我が家にやって来ました

1週間前の土曜日、小雨が降る中文鳥を迎えに行きました。 桜文鳥の雛から少し大人になったぐらいの歳だと思いますが、詳しい生年月日が分かっていません。 成長具合から10月の中旬頃なんじゃないかと思っています。 性別は不明………

2020四国一周ツーリング5日目

5日目は高知市からスタート、南の海岸線をひたすら走り室戸岬を経由して、徳島県の阿南市のホテルへと向かいます。 実質この日が四国ツーリングの最終日となり、明日以降はほとんどが帰路になります。 ちょっと寄り道 最初の目的地室…

2020四国一周ツーリング4日目

4日目になります、今日の目的はUFOラインとそれに続く石鎚スカイライン、それに四国に来た一番の理由でもある四国カルストになります。 この日は幸いにも四国に来て一番の晴れの日でもありました、感謝……! まずは来た道を戻りま…